속담 상세

약과(를) 먹기(라)

하기에 쉽고도 즐거운 일임을 비유적으로 이르는 말.

📝 요약

속담 ‘약과 먹기’는 쉽고 즐거운 일을 뜻합니다. UX 디자인부터 게임 기획, 습관 형성까지, 7명의 전문가가 어떻게 복잡한 과업을 '약과'처럼 단순하고 매력적으로 만드는지 그 비결을 파헤칩니다.

🎓 전문가 해설

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각 분야 전문가의 시각으로 본 이 속담의 의미

UX UX/UI 디자이너

최고의 사용자 경험은 복잡한 기술을 숨겨, 사용자가 마치 '약과'를 먹듯 쉽고 즐겁게 목표를 달성하게 만드는 것입니다.

사용자는 복잡한 과정을 싫어합니다. 저희의 목표는 결제나 정보 검색 같은 과업을 '약과 먹기'처럼 만드는 것입니다. 이를 위해 직관적인 인터페이스최소한의 조작으로 사용자의 인지 부하를 줄입니다. 잘 설계된 앱은 사용자가 아무런 노력 없이 자연스럽게 기능을 사용하게 만들어, 마치 처음부터 그 방법을 알고 있었던 것처럼 느끼게 합니다.

전문가 게임 기획자

성공적인 게임의 첫인상은 '약과 먹기'처럼 쉬운 튜토리얼에서 시작되어, 유저를 자연스럽게 몰입의 세계로 이끕니다.

아무리 깊이 있는 게임이라도 첫 단계가 너무 어려우면 유저는 떠나버립니다. 그래서 저희는 초기 퀘스트나 튜토리얼을 '약과'처럼 설계합니다. 즉각적인 보상과 쉬운 성공 경험을 통해 유저에게 성취감을 주고, 더 어려운 도전에 나아갈 동기를 부여합니다. 이 '맛있는 첫 경험'이 유저를 게임의 핵심 재미인 '몰입(Flow)' 상태로 이끄는 가장 중요한 관문입니다.

전문가 라이프 코치

거창한 목표라는 산을 넘는 비결은, 매일 '약과' 하나를 먹듯 작고 즐거운 습관으로 잘게 나누는 데 있습니다.

'매일 1시간 운동하기'는 부담스럽지만, '좋아하는 음악 들으며 5분 스트레칭하기'는 약과처럼 느껴집니다. 이것이 습관 형성의 핵심입니다. 거창한 목표를 실행 가능한 작은 단위, 즉 '마이크로 해빗(Micro-habit)'으로 쪼개면 심리적 저항이 줄어듭니다. 이 작은 성공이 쌓여 자기 효능감을 높이고, 결국에는 거대한 변화를 만들어냅니다.

경영 CEO(경영자)

복잡한 보고 체계와 비효율적인 회의를 없애는 것만으로도 직원들은 자신의 업무가 '약과'처럼 느껴진다고 말합니다.

기업의 성장을 가로막는 것은 종종 시장이 아니라 내부의 불필요한 복잡성입니다. 저희는 업무 프로세스를 단순화하고 명확한 의사결정 구조를 만들어 직원들이 핵심 업무에만 집중하도록 돕습니다. 불필요한 절차를 제거하는 린(Lean) 경영 방식은 비용을 절감할 뿐 아니라, 직원들이 자신의 일을 '약과 먹기'처럼 수월하게 느끼게 해 업무 만족도와 생산성을 극적으로 향상시킵니다.

전문가 카피라이터

잘 쓴 카피는 독자가 아무런 노력 없이 메시지를 소화하게 만들어, 구매 결정이 '약과 먹기'처럼 쉽게 느껴지게 합니다.

독자는 어려운 글을 읽으려 노력하지 않습니다. 제 일은 복잡한 제품의 장점을 '약과'처럼 달콤하고 소화하기 쉽게 만드는 것입니다. 짧은 문장, 쉬운 단어, 그리고 고객의 언어를 사용하여 심리적 장벽을 낮춥니다. 메시지가 물 흐르듯 자연스럽게 읽힐 때, 독자는 설득당하고 있다는 사실조차 잊고 자발적인 행동으로 이어지게 됩니다.

전문가 기억법 전문가

단순 암기는 고역이지만, 정보를 이미지와 이야기로 바꾸면 암기 과정이 '약과'처럼 즐거운 놀이가 될 수 있습니다.

영어 단어 'apple'을 외울 때, 그저 철자를 반복하는 대신 '사과(apple)를 한 입 베어 무는 아기'를 상상해 보세요. 이렇게 시각적 연상을 활용하면 정보가 뇌에 훨씬 강력하게 각인됩니다. 어려운 개념들을 친숙한 이미지나 이야기로 바꾸는 기억의 궁전 기법은, 지루한 암기 과정을 '약과 먹기'처럼 즐겁고 쉬운 창의적 활동으로 변화시킵니다.

교육 초등학교 교사

분수라는 어려운 개념도 피자를 나누는 놀이로 바꾸면, 아이들에게 수학은 '약과'처럼 재미있는 시간이 됩니다.

아이들에게 추상적인 개념은 벽처럼 느껴집니다. 교사의 역할은 그 벽을 '약과'처럼 작은 조각으로 나누어 주는 것입니다. 분수를 가르칠 때, 교과서 대신 피자나 케이크를 이용해 직접 나눠보게 합니다. 이처럼 구체적인 교구를 활용한 놀이 기반 학습은 아이들의 흥미를 유발하고, 어려운 지식도 즐거운 경험으로 받아들이게 합니다. 배움이 즐거워지는 순간, 아이들의 학습 잠재력은 폭발적으로 성장합니다.

💬 상황 속으로

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대화로 익히는 속담

📖 학습 예문

종이접기를 어려워하는 동생에게 비행기 접는 법을 알려주는 누나

🧑‍⚖️ 민준
누나, 이 비행기는 어떻게 접는 거야? 설명서가 너무 복잡해.
🧑‍🎤 누나
이리 줘봐. 이건 순서대로 몇 번만 접으면 돼. 봐, 뚝딱 완성했지?
🧑‍⚖️ 민준
우와! 누나는 정말 쉽고 빠르게 만드네?
🧑‍🎤 누나
응, 나한테 이 정도는 '약과 먹기'거든. 아주 쉽고 재미있는 일이란 뜻이야.
🧑‍⚖️ 민준
아하! 달콤한 약과를 먹는 것처럼 쉽다는 거구나!

🧩 활용 예문

컴퓨터 고장으로 곤란해하던 동료의 문제를 베테랑 개발자가 간단히 해결해 준 상황

👨‍💼 김 대리
과장님, 정말 감사합니다. 3시간 동안 끙끙대던 문제였는데...
🧑‍🔧 이 과장
별말씀을요. 저한테 이 정도 코딩 문제는 약과 먹기죠.
👨‍💼 김 대리
역시 전문가는 다르시네요. 정말 존경스럽습니다.
🧑‍🔧 이 과장
하하, 자주 하던 일이라 그렇습니다. 또 문제 생기면 부르세요.

🌍 세계의 유사 표현

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전 세계에서 비슷한 의미로 쓰이는 표현들

🇺🇸
A piece of cake 관용구

미국/영국

어떤 일이 케이크 한 조각을 먹는 것처럼 매우 쉽고 즐겁다는 것을 의미하는 대표적인 영어 표현입니다.

유사도 98%
🇫🇷
C'est du gâteau 관용구

프랑스

'그건 케이크다'라는 뜻의 프랑스어 표현으로, 특정 과업이 식은 죽 먹기처럼 매우 간단함을 나타냅니다.

유사도 98%
🇪🇸
Pan comido 관용구

스페인

'이미 먹은 빵'이라는 의미의 스페인어 표현입니다. 이미 다 끝난 일처럼 아주 쉽다는 뉘앙스를 가집니다.

유사도 95%
🇬🇧
Child's play 관용구

영국

어린아이의 놀이처럼 일이 아주 간단하고 손쉽다는 것을 비유하는 표현입니다.

유사도 92%
🇨🇳
易如反掌 (yì rú fǎn zhǎng) 관용구

중국

손바닥을 뒤집는 것만큼이나 쉽다는 뜻의 한자성어입니다. 행동의 용이성을 강조할 때 주로 사용됩니다.

유사도 90%
🇺🇸
A walk in the park 관용구

미국

공원을 산책하는 것처럼 편안하고 즐거우며 아무런 어려움이 없는 일을 가리킵니다.

유사도 90%
🇷🇺
Проще пареной репы (Proshche parenoy repy) 속담

러시아

'찐 순무보다 더 간단하다'는 의미의 러시아 속담입니다. 매우 만들기 쉬운 음식에 비유하여 일의 단순함을 나타냅니다.

유사도 88%
🇯🇵
朝飯前 (Asameshi mae) 속담

일본

'아침 식사 전'이라는 뜻의 일본 속담입니다. 아침을 먹기 전에도 해치울 수 있을 만큼 간단한 일임을 의미합니다.

유사도 85%
🌐
Elementary, my dear Watson. 명언

아서 코난 도일

셜록 홈즈가 왓슨에게 사건의 추리가 매우 기초적이고 간단하다고 설명할 때 쓴 말로, 문제가 매우 쉽다는 의미를 담고 있습니다.

유사도 80%
🌐
Veni, vidi, vici. 명언

율리우스 카이사르

'왔노라, 보았노라, 이겼노라.' 율리우스 카이사르가 전쟁에서 거둔 압도적이고 신속한 승리를 표현한 말로, 과업이 놀라울 만큼 쉽게 완수되었음을 시사합니다.

유사도 75%
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